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第1002章 传奇的六分之一(2/2)

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完高桥哲哉一脸凡尔赛,对于自己和妻子十年磨一剑打造的故事,他充满了自信。

这一次,电视前的玩家们更加震惊了,虽然游戏刚刚发售,还没有通过,还没人知道后面的剧情。

但60多个时的主线,只是整个故事的六分之一,这个游戏也确实太庞大了。

而以目前《异度装甲》所展示出来的故事看,后面的故事一定更加精彩。

“混蛋,竟然这么牛逼,竟然只是六分之一的故事?完蛋了,晚上一定睡不着了!”松本竹二郎一脸期待又郁闷的道。

既然故事这么庞大,那可能就会有后续作品了,自己很可能会见证一个新的游戏系列诞生。

这对于喜欢RpG游戏的他来,实在是一个好消息。

不过为了不泄密,恶龙夜话并没有再继续关于游戏故事的话题。

而是把讨论的重点放到了不需要保密的游戏角色、机甲和音乐上。

“高桥老弟,你的第八开发组似乎和其他的恶龙组完全不同呢,我们都知道恶龙咆哮乐团非常厉害,恶龙可是很少会和其他公司音乐人合作呢?为什么你会邀请光田康典先生来为游戏配乐?”

“还有人设原画田中久仁彦、机设石垣纯哉似乎也不是恶龙员工呢,你为什么会选择这样的组合?把最重要的音乐、人设和机设都交给了外人,是你对恶龙公司的员工能力不满吗?”

听着恶龙太郎故意挖的坑,高桥哲哉并没有在意,这就是恶龙太郎的主持风格,当不得真。

而是笑着与田中久仁彦、石垣纯哉、光田康典三人边聊边解释起来。

虽然高桥哲哉一直是恶龙的员工,但因为在史克威尔工作,他对于恶龙的其他员工自然不够了解。

相反因为工作的原因,高桥哲栽和光田康典经常一起合作,反而更加熟悉彼此。

所以邀请光田康典为《异度装甲》配乐就显得理所当然了。

而因为恶龙和史克威尔之间的亲密关系,史克威尔自然不会拒绝这种合作。

在人设上和机设上,同样如此,并不是恶龙公司没有出色的画师和模型设计师,而是恶龙也一直都有邀请其他设计师为自己游戏进行人设的传统。

出于对田中久仁彦和石垣纯哉两人作品风格的欣赏,高桥哲哉直接邀请了两人。

“太郎先生,虽然恶龙本身的实力很强,但恶龙也从来没有限制和设计师合作,恶龙一直认为风格的多元化,对于游戏的发展来也是非常重要的!”

“恶龙一直认为多元的艺术风格,会给游戏带来更多的活力。”

几人一边欣赏着《异度装甲》的主题曲《Salltoofpieces》,一边聊,一边展示着游戏的各种设计来。

展示着角色们最初的概念图,展示着专门为游戏设计、还没有公开的游戏原画,展示着恶龙公司打造的《异度装甲》精致模型。

看着一个个精美的周边和精致的模型,电视前的玩家顿时感觉钱包不保。

虽然整个恶龙夜话,都完全没有透露什么游戏信息,但通过几个主创的介绍,玩家对于《异度装甲》也越来越感兴趣起来。

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